Fanpage na Facebooku

piątek, 11 sierpnia 2017

Sat'hayaa Asnatanaa (Shimmering Palace II)


Tym razem coś dla graczy, konkretnie, fanów Morrowinda. Jednak i niegrających zapraszam do przejrzenia obrazków. ;)

Po ponad dwóch latach dłubania w edytorze wreszcie ukończyłem projekt, będący zwieńczeniem całej mojej modderskiej twórczości (która sięga ponad dziesięć lat wstecz).
Świetlisty Pałac to ogromna posiadłość, która może stać się własnością gracza. Zarządca Sillmallirion (tak, TEN) pomoże wybudować nowe komnaty, zatrudnić strażników (kilka typów do wyboru) a nawet przyzwie dla nas mieszkańców otchłani. Dodatkowo czeka nas zupełnie nowa przygoda, dzięki której można będzie zwiedzić tajemniczą sferę kieszeniową. Po więcej zapraszam do samej gry.


Zachęcam do przejrzenia stronki na TES NEXUS oraz oficjalnego tematu na forum Bethesdy:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45118/? https://bethesda.net/community/topic/69233/shimmering-palace

Przy okazji warto wspomnieć o moim innym, mniejszym projekcie, skupiającym się na problemach życiowych argoniańskiego szamana:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44625/?

A teraz... czas wracać do pisania.

ARHIZ

poniedziałek, 19 czerwca 2017

"Airship" na oficjalnym fanpage'u Wormsów

"Airship", jeden z moich concept artów, trafił na oficjalną stronę Wormsów na facebooku.

https://www.facebook.com/WormsTeam17/photos/a.402757798475.181201.54059728475/10155347462888476/?type=3&theater


ARHIZ

niedziela, 18 czerwca 2017

Królewna Sham i rycerz

– Nie lękaj się, niewiasto – zagrzmiał rycerz w złotej zbroi.
– Ale…
– Nie czas na pogaduszki, o pani. W zamku wciąż jest smok.
Źrenice księżniczki Sham rozszerzyły się do granic możliwości, przywodząc na myśl dwie czarne studnie.
– Nie lękaj się, białogłowo! Jam jest przy tobie! – By podkreślić oddanie, młodzian energicznie uderzył mieczem w tarczę.
– Rycerzu…
– Tak, pani mego serca?
Donośny ryk przeniknął przez grube mury, które zdawały się zatrząść w posadach.
– Pani, poczwara nadchodzi! Schowaj się za mną! – Wojownik stanowczo, aczkolwiek delikatnie, chwycił damę za ramię, by odsunąć niewiastę do tyłu.
Nagle zdało się słyszeć cichy dźwięk, niby warknięcie. Coś kryło się w rogu mrocznej komnaty, zaledwie kilka kroków od ostrza wojownika.
Smoczątko wyskoczyło nagle, niczym przyczajony w trawie wąż, i ruszyło wprost na rycerza.
– Czeka cię śmierć, plugawe…
– Zamknij się wreszcie! – krzyknęła Sham, wyszarpując ostrze z rąk wojownika i przebijając jego brzuch na wylot. – Wara od maleństwa!
Ogromny jęzor dorosłego smoka chlapnął znienacka o policzek królewny.
– Teraz, to ty mi się tutaj nie podlizuj. Tyle razy mówiłam, żebyś uprzedzał, jeśli wylatujesz na dłużej.


ARHIZ

wtorek, 13 czerwca 2017

Połamana paproć

Ogień trawił część budynków. Zewsząd dobiegały krzyki dobijanych rannych.
– Generale Śirtashu. – Rosły mężczyzna machnął niedbale ręką na powitanie. – Rok trzy tysiące dziewięćset pięćdziesiąty piąty przejdzie do historii.
– Masz rację, przyjacielu. Jesteśmy pierwszą armią na świecie, która wkracza zwycięsko do jednej z anańskich stolic… Zaraz, patrz! Patrz tam!
Wśród kłębów dymu, na ziemi kuliła się umęczona postać. Anaos klęczał tuż przed paprocią. Połamane pędy rośliny przywodziły na myśl resztki fundamentów zawalonego domu.
Drżące palce Anaosa wbijały się w ziemię tuż przed rośliną. Po żółtawym licu płynęły dwie strugi łez. Postać prężyła się przez chwilę, zaciskając zęby, by ostatecznie zacząć rzewnie zawodzić.
– O bogowie, Śirtashu, widzisz to co ja? Mordujemy, gwałcimy, palimy, a ten płacze nad połamanym krzakiem. Takie rzeczy tylko na ziemi anańskiej!
Generał nie odpowiedział, jedynie uśmiechnął się lekko.
– Słuchaj, Śirtashu. Mieszkałeś w tym kraju wiele lat. Tak z ciekawości, rozumiesz o co chodzi temu Anaosowi?
– Taaa. – Wojownik przymknął oczy. – Bo widzisz, przyjacielu, w krajach anańskich jest wiele dziwnych zasad. Paproć to u nich świętość. Nawet za byle nadepnięcie liścia czekają dotkliwe kary. Połamana paprotka to coś, co nie ma prawa zdarzyć się na ziemi anańskiej. Ten tutaj nie płacze nad chwastem, lecz nad wywróconym do góry nogami porządkiem jego świata.


******


– Dziękuję za przeczytanie fragmentu, panno Wu. Kto ze studentów pokusi się o biologiczną interpretację?
– Panie profesorze!
– Słuchamy, Xing.
– Anaosi rozpoznają się między innymi po pierzastych czułkach, które kształtem są bardzo zbliżone do tamtejszych paproci. Anaos, widząc połamaną roślinę, podświadomie czuł emocje podobne do widoku zabitego rodaka.
– Doskonale! A jaki z tego wniosek, jeśli chodzi o religię tej rasy?
– Jej pochodzenie jest o wiele bardziej związane z biologią niż u ludzi.


ARHIZ

wtorek, 6 czerwca 2017

Worms W.M.D: Airship



I ostatni, w najbliższym czasie, concept art do Worms: W.M.D. W najnowszej odsłonie robaków po raz pierwszy zagościły wszelkiej maści bojowe wehikuły... grzechem byłoby tego nie wykorzystać.

Oto sterowiec... kolejny krok należy do Team17. ;)

Link do Deviantart: http://arhiiz.deviantart.com/art/Worms-W-M-D-Airship-concept-684845018
Link do Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=940978068&fileuploadsuccess=1

ARHIZ

wtorek, 23 maja 2017

Worms W.M.D: The Cockroach



Ostatnia odsłona serii Worms (z zwłaszcza zmiana postawy Team17), zainspirowała mnie do odkurzenia starego pomysłu na nową broń (jeszcze z czasów Worms Armageddon).
Przed wami karaczan!

Link do Deviantart: http://arhiiz.deviantart.com/art/Worms-W-M-D-The-Cockroach-concept-682214525?ga_submit_new=10%3A1495553260
Link do Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=931427525

ARHIZ

czwartek, 18 maja 2017

Worms W.M.D: Culture Pack


Tym razem nie tekst, a obrazek. Wariacja na temat czapeczek z najnowszej części Wormsów. Nie zabrakło oczywiście nakryć anańskich. ;)

Link do Deviantart: http://arhiiz.deviantart.com/art/Worms-W-M-D-Culture-Pack-concept-681331126?ga_submit_new=10%3A1495143799
Link do Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928287805

ARHIZ